quinta-feira, 29 de maio de 2008

Codificação, Desenhos, Surto

Olá pessoal!

Já faz um tempo que estou sem postar, mas nem por isso deixei de continuar a programar. Estou terminando os desenhos do xizo na tela, e já tenho o desenho dos inimigos no papel pra escanear. Como já disse, o jogo está sendo feito em C++ junto com SDL. Num momento de criatividade, pensei em várias coisas pra melhorar a jogabilidade do jogo:
* agora o Xizo vai fazer um "dash" apertando um botao junto com o direcional.
* as estrelas terão cores diferentes, sendo que xizo pode usar habilidades diferentes conforme captura as estrelas: a amarela permite o xizo atirá-la de volta contra inimigos, a verde cria um escudo, a vermelha o faz pegar fogo e a roxa faz com que ele solte uma energia que destrói todos os inimigos na tela. Estou cogitando colocar estrelas azuis que somente aumentam pontuação.
* cada chefe tem um jeito certo de se vencer, usando a combinação certa de estrelas.
*o sistema de estrelas "verdadeiras" e "falsas" continua.

Estou certo de que, quando concluído, vai ser um excelente jogo.

Até mais!

terça-feira, 15 de abril de 2008

Fim da Votação

Pessoal, muito obrigado a todos que votaram! Aí está o vencedor, num wallpaper 640x480.

sexta-feira, 4 de abril de 2008

Olá pessoal!

Refiz o design do Xizo, mas estou com uma dúvida cruel com as cores dele... após muito testar, cheguei a esses quatro "protótipos", então decidi abrir uma votação. Comente esse post colocando o número do esquema de cores que você achou o melhor pra ser do personagem principal do jogo. Depois da escolha, vou tratar a imagem com os efeitos finais (e corrigir a falha do pézinho). Votem!

(a imagem de fundo foi copiada de http://www.bav-astro.de/sterne/monv838/monv838-hubble-20040304.jpg)

sexta-feira, 28 de março de 2008

SDL

Estamos estudando a biblioteca gráfica SDL para o desenvolvimento de nosso jogo. Ela me pareceu muito simples, o que vai nos ajudar bastante. Como somos todos graduandos, temos que dedicar um muito do nosso tempo a isso, mas com paciência chegamos lá. A idéia, por enquanto, é implementar um jogo no estilo de Tux Typing: As letras com estrelas vão caindo, e o Xizo tem que pegá-las. Porém nem todas as estrelas devem ser capturadas pelo jogador: somente aquelas que são iguais ao modelo que ele terá na tela. Depois ele terá que capturar as estrelas que a fada que o acompanha pedir para que ele capture. As letras que caem poderão ser editadas, assim como no outro jogo; haverá um editor dentro do próprio jogo.


Por enquanto é isso. Até mais!

terça-feira, 11 de março de 2008

XIZO – O Caçador de estrelas

Como prometido...

"O Povo das estrelas são um povo pacífico. Eles vivem felizes voando pelo universo; assim como nós precisamos do sol, eles precisam das estrelas para sobreviver.

Mas toda a paz do povo das estrelas acabou. O Terrível pirata Estrela Negra raptou as estrelas do céu, de forma que somente ele detém a luz das estrelas para si. Ele exige que todo o povo das estrelas se tornem seus escravos em troca das estrelas. com medo do pirata e dos grum, seus verdes e monstruosos capangas, o povo das estrelas estava prestes a se render. Até que um herói se levanta no meio deles: seu nome é Xizo.

Agora, Xizo tem que reconquistar as estrelas do céu das mãos do vilão Estrela Negra. Ele contará com a ajuda da fadinha Mel, para poder distinguir as estrelas verdadeiras das estrelas-armadilha criadas por seu inimigo. Ajude Xizo a libertar o povo das estrelas!"


terça-feira, 19 de fevereiro de 2008

Proposta pedagógica

O jogo que está sendo desenvolvido tem a proposta de ajudar os jogadores a diferenciar letras fisicamente semelhantes, como b e d e t e f. Em cada fase do jogo o Xizo deve capturar somente as estrelas que foram iguais a uma estrela modelo. Também haverão fases em que o personagem principal deve capturar objetos que estejam "virados" para o lado correto, para treinar lateralidade.

O jogo vai ter uma estrutura muito simples: as estrelas vão "caindo" e, movendo xizo pela parte inferior da tela, ele deve capturá-las. O cenário vai estar em movimento para dar a impressão que xizo está voando pelo espaço.

Ainda estou devendo a história hehehe... mas não estou enrolando não: em breve eu vou postar aqui.

Abraços a todos!

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2008